Telkom Cyberfest Vol. 2, Cara Telkom Kenalkan Dunia Siber Di Talenta Muda

loading…

Foto: Doc. Istimewa

PT Telkom Indonesia (Persero) Tbk (Telkom) Lewat komunitas Digistar Club kembali Menunjukkan komitmennya Di mencetak talenta digital unggul Lewat ajang Telkom Cyberfest Vol.2: Cyber Showdown – Hack the Web or Hold the Line. Memperkenalkan pendekatan pembelajaran berbasis simulasi langsung, Peristiwa ini dirancang Sebagai memperkuat kesiapan generasi muda Di Berusaha Mengatasi ancaman dunia siber yang kian kompleks.

Diselenggarakan Di Jumat (19/9) Di Telkom Landmark Tower Jakarta, Cyberfest Vol.2 Memperkenalkan Pengalaman Hidup nyata Lewat simulasi Red Team (offensive security) dan Blue Team (defensive security), yang tidak hanya melatih Kekuatan teknis, tetapi juga membentuk pola pikir strategis, kolaboratif, dan adaptif. Peristiwa ini diikuti Didalam 50 peserta terpilih yang sebagian besar berasal Di komunitas Digistar Club, seperti Digistar Connect, Digistar Class Intern, Digistar Community, dan Innovillage. Para peserta telah Lewat proses seleksi ketat Di 300 peserta pelatihan daring yang dilaksanakan Sebelumnya Itu secara nasional.

Ajang ini dibuka Didalam Inu Wikantiyoso (Principal Expert – Solution Cybersecurity Telkom Indonesia) dan Raditya Iryandi (Managing Consultant Security Delivery and Operation Telkomsigma), yang Memberi insight strategis seputar tantangan dan kesiapan dunia industri Di Berusaha Mengatasi serangan siber. Materi teknis disampaikan Didalam Thufail Agung Fathi (CEH Certified, Cybersecurity Researcher, sekaligus Ranger Digistar Club) yang membawakan topik Attacking the Web, serta Dendi Zuckergates (Founder Orang Siber, CEH, CSA, CTIA) Didalam materi Defending Web Infrastructure. Keduanya Memberi gambaran komprehensif Yang Terkait Didalam Strategi eksploitasi kerentanan sistem dan strategi mitigasi Lewat firewall serta analisis log.

Puncak Peristiwa berlangsung Di sesi simulasi Red Team vs Blue Team yang mempertemukan peserta Di skenario nyata serangan dan Lini Pertahanan Alat Lunak web. Selain praktik langsung, kegiatan ini juga dilengkapi sesi diskusi, tanya jawab, dan awarding Bagi Regu terbaik. Pendekatan pembelajaran yang interaktif ini diharapkan mampu menumbuhkan kemampuan problem solving, critical thinking, dan teamwork sebagai bekal Berusaha Mengatasi industri digital yang Lebihterus menantang.

Vice President HC Culture & Industrial Relations Telkom, Iwan Setiawan, menyampaikan apresiasinya Pada penyelenggaraan Peristiwa ini. “Cyberfest Vol.2 membuktikan bahwa pembelajaran berbasis simulasi dapat Memperbaiki ketangkasan berpikir dan kesiapan praktis para talenta digital. Semoga ajang ini menjadi bekal berharga Bagi peserta Sebagai terus berkembang Di bidang cybersecurity,” ujarnya.

Cyberfest Vol.2 juga menjadi bukti sinergi Ditengah Telkom dan komunitas profesional seperti Orang Siber Indonesia, Di Memperkenalkan Pengalaman Hidup belajar yang relevan dan berdampak. Informasi Lebih Jelas mengenai kegiatan dan Inisiatif Pembaruan talenta digital Telkom dapat diakses Lewat Instagram @LivinginTelkom dan situs resmi www.digistartelkom.id.

Artikel ini disadur –> Sindonews Indonesia News: Telkom Cyberfest Vol. 2, Cara Telkom Kenalkan Dunia Siber Di Talenta Muda

https://ufabet-home.uk.net/
https://789bet.sbs/
https://siam188a.com/
https://jun88.works/
slot gacor
slot gacor
. maxwintoto
ทดลองเล่นสล็อต PG
PGWIN188
h25
PGWIN188 มอบประสบการณ์การเล่นที่ราบรื่นด้วยเทคโนโลยีใหม่ล่าสุดที่ไม่ผ่านคนกลาง
https://www.motivisionawards.com
https://www.infinitepossibility.org
https://www.gurneyfund.org
slot gacor
https://www.pak-ks.org
joyslot88 https://majesticwriter.com/sherry-batliwala-a-life-of-grace-legacy-and-achievement/ https://surahinhindi.com/surah-kafirun-in-hindi/ https://oracledentallab.com/who-we-are/ https://alnashospital.com/contact-us/ https://soporte.univim.edu.mx/ href="https://gowriseptictank.com/">https://gowriseptictank.com/ joyslot88/ joyslot88/ slot gacor
slot gacor
analisis variasi putaran mahjong ways dalam menangkap perubahan ritme permainan
fenomena pergeseran simbol mahjong ways sebagai pemicu variasi hasil permainan
kajian pergerakan reel mahjong wins dalam membaca arah interaksi permainan digital
karakter dinamis sistem mahjong ways 3 yang menghadirkan nuansa baru pada setiap putaran
korelasi pola gulungan mahjong wins 2 terhadap intensitas interaksi pemain
observasi dinamika gulungan mahjong wins 2 sebagai indikator pergeseran alur game
pendekatan taktis mahjong ways 3 untuk menghadapi pola hasil yang berubah
pengelolaan modal bermain pada mahjong wins 3 untuk menjaga konsistensi durasi
sinkronisasi irama permainan mahjong ways 2 yang membentuk stabilitas aktivitas bermain
transformasi gerak putaran mahjong wins 3 sebagai gambaran perkembangan pola bermain
eksaminasi dinamika gulungan mahjong wins 2 yang menunjukkan perubahan alur digital
evolusi pergerakan putaran mahjong wins 3 sebagai refleksi perkembangan gaya bermain
karakteristik mekanisme mahjong ways 3 yang memberikan nuansa baru di setiap putaran
keselarasan ritme permainan mahjong ways 2 yang menciptakan stabilitas pengalaman bermain
keterhubungan pola reel mahjong wins 2 terhadap perubahan intensitas aktivitas game
manajemen kredit pada mahjong wins 3 untuk menopang keberlangsungan sesi permainan
penelusuran gerak reel mahjong wins sebagai indikasi arah dinamika permainan
strategi adaptasi mahjong ways 3 dalam menyikapi variabilitas hasil setiap putaran
telaah pola interaksi mahjong ways dalam mengamati pergeseran ritme permainan
transformasi susunan simbol mahjong ways dalam membentuk variasi hasil permainan
eksplorasi dinamika reel mahjong wins 2 sebagai penanda pergeseran alur game
hubungan pola reel mahjong wins 2 dengan perubahan intensitas aktivitas game
kajian ritme putaran mahjong ways dalam mengamati perubahan pola permainan
karakter adaptif sistem mahjong ways 3 yang menghadirkan nuansa tiap putaran
keseimbangan interaksi mahjong ways 2 yang membentuk konsistensi aktivitas bermain
observasi gerakan gulungan mahjong wins dalam membaca arah dinamika permainan
pendekatan adaptif mahjong ways 3 untuk menanggapi variasi hasil setiap putaran
pengelolaan sumber kredit pada mahjong wins 3 demi mempertahankan durasi sesi
perkembangan gerak putaran mahjong wins 3 sebagai gambaran evolusi pola bermain
variasi formasi ikon mahjong ways sebagai cerminan dinamika hasil permainan